Concevoir ses pièces
Ne plus dépendre des sites de modèles : mesurer, dessiner, imprimer ses propres pièces
Le vrai saut. C'est ce qui sépare l'expert du consommateur de STL : la capacité à regarder un objet cassé, sortir le pied à coulisse et produire la pièce qui n'existe nulle part. C'est aussi le socle du sur-mesure de l'atelier
Choisir son outil de CAO
Deux familles. La CAO paramétrique construit des pièces par cotes et contraintes : c'est l'outil des pièces fonctionnelles, modifiables après coup en changeant une valeur. La sculpture de maillage (Blender) sert aux formes organiques et artistiques. Pour ce parcours : paramétrique d'abord
- Fusion 360
- gratuit en usage personnel, énorme communauté de tutos, le choix par défaut
- Onshape
- 100 % navigateur, gratuit en documents publics, excellent sur Mac
- Tinkercad
- pour débloquer les 2 premières heures si Fusion intimide, puis passer aux choses sérieuses
Le workflow paramétrique
Toujours le même cycle : une esquisse 2D cotée et contrainte, une extrusion ou révolution vers la 3D, des perçages et congés, un export en 3MF ou STL vers le slicer. La discipline des contraintes (chaque trait coté, rien qui flotte) paie dès la première modification : changez une cote, toute la pièce suit
Design for FDM : dessiner pour la machine
Une pièce bien dessinée s'imprime sans support et sort solide. Les règles à intégrer au moment du dessin, pas après
- Règle des 45°
- tout surplomb au-delà exige un support : chanfreiner plutôt que porte-à-faux
- Chanfrein en 1re couche
- 45° sous la pièce plutôt qu'un congé : compense l'elephant foot et s'imprime net
- Sens des couches
- les efforts doivent travailler dans le plan des couches, jamais en arrachement entre strates
- Tolérances
- 0,2 mm de jeu pour un emboîtement serré, 0,4 mm pour un coulissement libre : à tester sur SA machine
- Ponts
- un pont horizontal court (moins de 30 mm) s'imprime sans support si le refroidissement suit
Rétro-ingénierie au pied à coulisse
L'exercice roi : reproduire une pièce existante. Mesurer chaque cote au pied à coulisse (15 € suffisent), redessiner, imprimer un premier jet, mesurer l'écart, corriger. Deux itérations suffisent en général. Commencer par des formes simples : entretoise, cale, capuchon, clip
Concevoir de zéro une pièce utile de la maison (support, fixation, pièce de réparation) qui s'emboîte du premier coup sur l'objet réel
Projet réussi = palier validé, on passe au suivant