Produire en série
Passer de « une pièce » à « de la production » : coûts, cadence, qualité constante
Le palier qui rejoint la boutique. Produire, ce n'est pas imprimer plus : c'est rendre chaque pièce répétable, chiffrer ce qu'elle coûte vraiment et la finir au niveau de ce qui se vend
Plateaux et cadence
Un plateau optimisé imprime plusieurs pièces d'un coup, mais chaque pièce ajoutée augmente le risque : un décollement à la 40e couche peut ruiner tout le plateau. Arbitrage à connaître : les petites séries critiques s'impriment pièce par pièce, les objets éprouvés partent en plateau plein. Penser aussi au séquencement des couleurs pour limiter la purge en multi-filament
Le coût de revient réel
Le prix du filament est la partie visible. Le calcul complet par pièce
- Matière
- grammes affichés par le slicer + purge et ratés (compter 10 % de perte)
- Machine
- amortissement : prix de la machine divisé par sa durée de vie en heures, multiplié par la durée du print
- Énergie
- puissance moyenne × heures × tarif kWh, marginal mais réel
- Temps humain
- préparation, décollage, ébavurage, contrôle : le poste que tout le monde oublie et qui domine sur les petites pièces
Post-traitement : la finition qui se vend
La différence entre une impression et un produit se joue après la machine : ébavurage systématique, suppression propre des supports, ponçage progressif si la pièce le mérite, inserts filetés posés au fer à souder pour tout assemblage amené à être démonté, peinture ou vernis pour les pièces d'exposition
Contrôle qualité répétable
Une checklist par produit, la même pour chaque exemplaire : cotes critiques au pied à coulisse, test d'assemblage réel, inspection visuelle des surfaces sous lumière rasante, test fonctionnel si la pièce bouge ou porte. Ce qui sort de la checklist ne part pas chez un client. C'est exactement le contrôle main par main affiché par l'atelier
Produire une série de 10 exemplaires d'un objet du catalogue Filao 3D : coût de revient chiffré, checklist qualité passée sur chaque pièce, zéro exemplaire hors cote
Projet réussi = palier validé, on passe au suivant